如果在封2中让玩家给运营公司一个评价的话,基本上所有的玩家都是一个字"黑".
所有网游赚钱都是靠着人的对比心,如果把征途比喻成大黑熊,呢么封2就是准备成长为大黑熊的小黑熊(不过不太可能,人家老史是啥手段,能把闹白金弄的天天电视里看到的人,弄个征途更是得心应手,金山有这个能耐吗)
封2会迅速败落的主观原因:
封2这款游戏完全是被金山当做短时内聚积庞大资金的一款游戏,他们的主观出发点便很明白,一个新服开了3天便几乎没有新人的加入,大量玩家却天天都在流失,而金山不是去积极的宣传而是不停的开新服,稍微开了些时间的服便是个个空闲.这样的游戏能有前途吗?所以金山便在短期内大量捞钱,我们做个比喻,金山是羊场,玩家就是一只只圈在其中的羊,一个个服务器便是围羊的栏棚,开一个新服便是增加一个栏棚.然后他们便开始了疯狂的刮毛行动.
下面我们来分析下金山的个个黑法.
1.装备卖不了金,这便使得游戏中没有了经济来源,要钱只能买金鼎,官方便能大赚特转,官方的说法是为了不让工作室打金卖钱,其实工作室照样赚钱,都知道游戏中解禁的装备材料是个天文数字,只要一个人有了,其他人也会都想拥有,呢么这么庞大的材料哪来,工作室边弄几十个号,不用好装备,不用太高级,天天刷材料就能赚个满盆. 这个手法既保证了官方的利益,又保证了工作室的利益!
2.这个游戏到处都能PK,杀人过个几分钟罪恶就消了,而且装备都是绑定的,掉也是掉几个药什么,这简直就是变相的支持PK,PK没什么,可能还很有意思,可让人觉得累的PK还有意思吗?天天上线都要PK,而且全是被动的PK,打不过则么办?买卡,冲点.买金,买装备.金山又赚钱了!
3为了让人升级快便弄出了卖经验的符,(而且弄的还很没水准,一个八卦符1元,70级做完一轮八卦运气不好有400万经验,运气好能有500 600万经验,而那个先贤符6元一张,16倍经验却也不过160万经验,真没技术水平),而我们会的人几乎都是一人一天2元的买八卦符,这样又是个爆赚的手法.
4开放经验保险,每天下线12个小时才能拿满全额经验,这样使人升级快了,级高了却完全没有装备,材料什么.便肯定致使物价迅速爆涨,却还是有价无市,于是便继续提升物价,然后金山的金鼎又是大卖特卖!
5卖中级灵石(随机开出15到19号石,一个30元RMB,黑) 100%装备成功升级石(250元一个,更黑) 目前尚且如此,那以后呢? 会不会弄出个高级灵石(一个可能好百元,可能开出20号到25号的石),而29号石攻加5%,30号石伤害减10%,这种石头合上去要多少个25号石???(3个25=1个26),完全就是要像征途学习嘛!!!
这是一款让人玩好累的游戏,个人观点,玩到70不知不觉中500 600RMB去了~~~~~~~为了小弟口袋里的几张大红纸的安全,本人决定退出封2(谁知道哪天会不会像征途一样的搞呢)
还有什么黑法大家也来说说咯!!!